기업들이 소비문화를 이끄는 주체로 떠오르는 MZ세대를 사로잡기 위한 마케팅을 고안해내고자 애쓰고 있다. 이들은 모든 일상을 스마트폰과 앱으로 해결하는 것에 익숙하며, 기존에 없던 트렌디한 것들을 경험하는 것을 선호한다. 또 이를 디지털 세상 속에서 공유하면서 서로를 공감하는 것을 즐긴다. 재밌는 것을 좋아하고, 코인이나 주식 같은 재테크에도 많은 관심을 보인다. 그리고 개인주의적이고 비대면을 선호하는 등의 특징도 갖고 있다. 현대차도 중요한 미래 고객층으로 떠오르고 있는 MZ세대를 잡기 위해 웹드라마를 제작하고 메타버스까지 마케팅에 활용하는 등 다양한 플랫폼으로 MZ세대를 사로잡기 위해 마케팅하고 있다. 제페토 현대자동차는 메타버스를 통해 MZ세대와 새로운 소통창구를 열었다. 현대차는 국내 대표 글로벌 ..
메타버스는 ‘가상(Meta)’과 ‘우주(Universe)’의 합성어로 온라인 속 가상공간에서 아바타의 모습으로 구현된 개인들이 서로 소통하고, 돈을 벌고 소비하고, 놀이·업무를 하는 등 현실의 활동을 그대로 할 수 있는 플랫폼을 의미한다. MZ세대 간 소통의 공간이 현실에서 가상세계까지 확장하면서 광고업계가 잠재적 소비자를 겨냥해 메타버스 마케팅에 나서고 있다. 인천 크래프트 인천시는 유튜버·시민 25명과 함께 메타버스 기반의 온라인 게임 ‘마인크래프트’에 인천공항을 만들었다. 인천시가 공식 유튜브 계정에 올린 영상을 보면, 이들은 2시간 만에 레고와 비슷한 다양한 블록 모양의 도구로 가상의 게임 공간에 관제탑, 활주로 비행기 등 인천 제2여객터미널을 그대로 구현했다. 인천시는 코로나19 사태가 장기화하..
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